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冰箱代码019故障(冰箱故障代码ll)

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本文目录一览

1.100个经典迷语,常跟孩子猜猜谜,孩子聪明又伶俐

经典谜语

001●五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。【谜底】手指

002●一个黑孩,从不开口,要是开口,掉出舌头。【谜底】瓜籽

003●人脱衣服,它穿衣服,人脱帽子,它戴帽子。【谜底】衣帽架

004●屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。【谜底】冰箱

005●两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。【谜底】袜子

006●弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯破。【谜底】蒜

007●独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。【谜底】雨伞

008●身穿大皮袄,野草吃个饱,过了严冬天,献出一身毛。【谜底】绵羊

009●一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。【谜底】荷花

010●颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。【谜底】碗

011●有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走。【谜底】桌子

012●白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。【谜底】香皂

013●身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。【谜底】西瓜

014●不怕细菌小,有它能看到,化验需要它,科研不可少。【谜底】显微镜

015●象只大蝎子,抱起似孩子,抓挠肚肠子,唱出好曲子。【谜底】琵琶

016●是笔不能画,和电是一家,要知有无电,可去请教它。【谜底】测电笔

017●圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处。【谜底】牙膏

018●上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个 (打一生活用品)。【谜底】锅

019●一个老头,不跑不走;请他睡觉,他就摇头 (打一物)。【谜底】不倒翁

020●大姐用针不用线,二姐用线不用针,三姐点灯不干活,四姐做活不点灯。(打四种动物)【谜底】蜜蜂,蜘蛛,萤火虫,纺织娘?

021●驼背公公,力大无穷;爱驮什么 车水马龙(打一物)。【谜底】桥

022●头戴红帽子,身披五彩衣,从来不唱戏,喜欢吊嗓子(打一动物)。【谜底】公鸡

023●先修十字街,在修月花台,身子不用动,口粮自动来(打一动物)。【谜底】蜘蛛

024●有头没有颈,身上冷冰冰,有翅不能飞,无脚也能行(打一动物)。【谜底】鱼

025●身披花棉袄,唱歌呱呱叫,田里捉害虫,丰收立功劳(打一动物)。【谜底】青蛙

026●大姐长的真漂亮,身穿桔红花衣裳。七颗黑星上面镶,爱吃蚜虫饱肚肠。二妹最爱嗡嗡唱,百花园里忙又忙。后腿携带花粉筐,装满食品喂儿郎。三姐身披黄衣裳,腰儿细来腿儿长。飞到田间捉害虫,尾巴毒针塞刀枪。(打三益虫)。【谜底】瓢虫,蜜蜂,黄蜂(马蜂)

027●头小颈长四脚短,硬壳壳里把身安,别看胆小又怕事,要论寿命大无边。(打一动物)。【谜底】龟

028●一物长来真奇怪,肚皮下面长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。(打一动物)。【谜底】袋鼠

029●耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。(打一动物)。【谜底】大象

030●八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(打一动物)。【谜底】螃蟹

031●四蹄飞奔鬃毛抖,拉车驮货多面手,农民夸它好伙伴,骑兵爱它如战友。(一动物)。【谜底】马

032●头像绵羊颈似鹅,不是牛马不是骡,戈壁滩上万里行,能耐渴来能忍饿。(一动物)。【谜底】骆驼

033●说它是虎它不像,金钱印在黄袄上,站在山上吼一声,吓跑猴子吓跑狼。(一动物)。【谜底】金钱豹

034●身穿皮袍黄又黄,呼啸一声百兽慌,虽然没率兵和将,威风凛凛山大王。(一动物)。【谜底】虎

035●黑夜林中小哨兵,眼睛限像两盏灯,瞧瞧西来望望东,抓住盗贼不留情。(一动物)。【谜底】猫头鹰

036●头戴大红花,身穿什锦衣,好象当家人,一早催人起。(一动物)。【谜底】公鸡

037●嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摆,水上划船子。(一动物)。【谜底】鸭

038●身体肥,头儿大,脸儿长方宽嘴巴,名字叫马却没毛,常在水中度生涯。(一动物)。【谜底】河马

039●一物像人又像狗,爬杆上树是能手,擅长模仿人动作,家里没有山里有。(一动物)。【谜底】猴

040●身子像个小逗点,摇着一根小尾巴,从小就会吃孑孓,长大吃虫叫哇哇。(一动物)。【谜底】蝌蚪

041●小小姑娘满身黑,秋去江南春来归,从小立志除害虫,身带剪刀满天飞。(一动物)。【谜底】燕子

042●唱歌不用嘴,声音真清脆,嘴尖像根锥,专吸树枝水。(一动物)。【谜底】蝉

043●背着包袱不肯走,表面坚强内里柔,行动迟缓不拖拉,碰到困难就缩头。(一动物)。【谜底】螺丝

044●一条牛,真厉害,猛兽见它也避开,它的皮厚毛稀少,长出角来当药材。(一动物)。【谜底】犀牛

045●小货郎,不挑担,背着针,满处窜。(一动物)。【谜底】刺猬

046●小飞机,纱翅膀,飞来飞去灭虫忙,低飞雨,高飞睛,气象预报它内行。(一动物)。【谜底】蜻蜓

047●胡子不多两边翘,开口总是喵喵喵,黑夜巡逻眼似灯,粮仓厨房它放哨。(一动物)。【谜底】猫

048●腿长胳膊短,眉毛盖着眼,有人不吱声,无人爱叫唤。(一动物)。【谜底】蝈蝈

049●身穿鲜艳百花衣,爱在山丘耍儿戏,稍稍有点情况紧,只顾头来不顾尾。(一动物)。【谜底】野鸭

050●小飞虫,尾巴明,黑夜闪闪像盏灯,古代有人曾借用,刻苦读书当明灯。(一动物)。【谜底】萤火虫

051●一顶透明降落伞,随波逐流飘海中,触手有毒蜇人痛,身上小虾当眼睛。(一动物)。【谜底】海蛰

052●尖尖嘴,细细腿,狡猾多疑拖大尾。(一动物)。【谜底】狐狸

053●身穿白袍子,头戴红帽子,走路像公子,说话高嗓子。(一动物)。【谜底】鹅

054●每隔数日脱旧衣,没有脚爪走得急,攀缘树木多轻便,光滑地面步难移。(一动物)【谜底】蛇

055●长相俊俏,爱舞爱跳,飞舞花丛,快乐逍遥。(一动物)【谜底】蝴蝶

056●尖尖牙齿,大盆嘴,短短腿儿长长尾,捕捉食物流眼泪,人人知它假慈悲。(一动物)【谜底】鳄鱼

057●性子像鸭水里游,样子像鸟天上飞,游玩休息成双对,夫妻恩爱永不离。(一动物)【谜底】鸳鸯

058●有枪不能放,有脚不能行,天天弯着腰,总在水里游。(一动物)【谜底】虾

059●不走光跳,吵吵闹闹,吃虫吃粮,功大过小。(一动物)【谜底】麻雀

060●像条带,一盘菜,下了水,跑得快。 (一动物)【谜底】带鱼

061●背面灰色腹有斑,繁殖习性很罕见,卵蛋产在邻鸟窝,代它孵育自消遣。(打一动物)【谜底】杜鹃

062●头戴红缨帽,身穿绿罗袍,背上生双翅,爱脏腿长毛。(打一动物)【谜底】苍蝇

063●身子粗壮头长角,大人小孩都爱它,给人奶汁它吃草,浑身上下净是宝。(打一动物)【谜底】奶牛

064●栖息沼泽和田头,随着季节南北走,队列排成人字形,纪律自觉能遵守。(打一动物)【谜底】大雁

065●天热爬上树梢,总爱大喊大叫,明明啥也不懂,偏说知道知道。(打一动物)【谜底】蝉(知了)

066●样子像吊塔,身上布满花,跑路速度快,可惜是哑巴。(打一动物)【谜底】长颈鹿

067●家住青山顶,身披破蓑衣,常在天上游,爱吃兔和鸡。(打一动物)【谜底】老鹰

068●头戴红缨帽,身穿绿战袍,说话音清脆,时时呱呱叫。(打一动物)【谜底】鹦鹉

069●颜色有白又有灰,经过驯养很聪明,可以当做联络员,飞山越岭把信送。(打一动物)【谜底】鸽子

070●身上雪雪白,肚里墨墨黑,从不偷东西,却说它是贼。(打一动物)【谜底】乌贼

071●习性刁残海霸王,捕它要造工作船,浑身上下全是宝,海面换气喷银泉。(打一动物)【谜底】鲸

072●肚大眼明头儿小,胸前有对大砍刀,别看样子有点笨,捕杀害虫又灵巧。(打一动物)【谜底】螳螂

073●面孔像猫,起飞像鸟,天天上夜班,捉鼠本领高。(打一动物)【谜底】猫头鹰

074●有红有绿不是花,有枝有叶不是树,五颜六色居水中,原是海底一动物。(打一动物)【谜底】珊瑚

075●团结劳动是模范,全家住在格子间,常到花丛去工作,造出产品比糖甜。(打一动物)【谜底】蜜蜂

076●小小诸葛亮,独坐中军帐,摆下八卦阵,专捉飞来将。(打一动物)【谜底】蜘蛛

077●手掌珍贵似明珠,行动笨拙傻乎乎,样子像狗爱玩耍,下水上树有功夫。(打一动物)【谜底】熊

078●是牛从来不耕田,体矮毛密能耐寒,爬冰卧雪善驮运,高原之舟人人赞。(打一动物)【谜底】牦牛

079●红冠黑嘴白衣裳,双腿细瘦走路晃,漫步水中捕鱼虾,凌空展翅能飞翔。(打一动物)【谜底】鹤

080●凸眼睛,阔嘴巴,尾巴要比身体大,碧绿水草衬着它,好像一朵大红花。(打一动物)【谜底】金鱼

081●像熊比熊小,像猫比猫大,竹笋是食粮,密林中安家。(打一动物)【谜底】熊猫

082●它家住在弯弯里,前门后门都不关,狮子豺狼都不怕,只怕小虎下了山。(一动物)【谜底】老鼠

083●有个小姑娘,身穿黄衣裳,你要欺侮它,它就扎一枪。(打一动物)【谜底】马蜂

084●身笨力气大,干活常带枷,春耕和秋种,不能缺少它。(打一动物)【谜底】牛

085●身长近一丈,鼻在头顶上,腹白背青黑,安家在海洋。(打一动物)【谜底】海豚

086●会飞不是鸟,两翅没羽毛,白天休息晚活动,捕捉蚊子本领高。(打一动物)【谜底】蝙蝠

087●身披一件大皮袄,山坡上面吃青草,为了别人穿得暖,甘心脱下自己毛。(打一动物)【谜底】绵羊

088●头上长树杈,身上有白花,四腿跑得快,生长在山野。(打一动物)【谜底】梅花鹿

089●形状像耗子,爬在树枝上,生活像猴子,忙着摘果子。(打一动物)【谜底】松鼠

090●耳大身肥眼睛小,好吃懒做爱睡觉,模样虽丑浑身宝,生产生活不可少。(打一动物)【谜底】猪

091●身小力不小,团结又勤劳,有时搬粮食,有时挖地道。(打一动物)【谜底】蚂蚁

092●身体半球形,背上七颗星,棉花喜爱它,捕虫最著名。(打一动物)【谜底】七星瓢虫

093●头戴珊瑚帽,身穿梅花袄,腿儿细又长,翻山快如飞。(打一动物)【谜底】鹿

094●头黑肚白尾巴长,传说娶妻忘了娘,生活之中人喜爱,因为常来报吉祥。(打一动物)【谜底】喜鹊

095●本是古老一游禽,零下百度能安家,唯它南极能生存,遇人相迎不害怕。(打一动物)【谜底】企鹅

096●鸟儿当中数它小,针状嘴巴舌尖巧,身子只有野蜂大,飞行本领却很高。(打一动物)【谜底】蜂鸟

097●两弯新月头上长,常常喜欢水中躺,身体庞大毛灰黑,劳动是个好闯将。(打一动物)【谜底】水牛

098●周身银甲耀眼明,浑身上下冷冰冰,有翅寸步不能飞,没脚五湖四海行。(打一动物)【谜底】鱼

099●粽子头,梅花脚,屁股挂把弯镰刀,黑白灰黄花皮袄,坐着反比站着高。(打一动物)【谜底】狗

100●耳朵长,尾巴短,红眼睛,白毛衫,三瓣嘴儿胆子小,青菜萝卜吃个饱。(打一动物)【谜底】白兔

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2.从基础量子位到当下火热的量子计算机,一文助你入门量子计算

机器之心分析师网络

作者:仵冀颖

编辑:H4O

本文主体内容出自独立研究员 Andy Matuschak 以及帮助开创量子计算和现代开放科学运动的科学家 Michael Nielsen 的量子计算科普性文章《Quantum Computing for the Very Curious》,详细介绍了量子计算的入门知识,如量子位及其状态、通用量子计算和量子计算机等。

1900 年,德国物理学家普朗克(Max Planck)提出量子概念,「量子论」就此宣告诞生。1981 年,著名物理学家费曼 Richard Feynman 提出了量子计算 / 量子计算机的概念,自此,量子力学进入了快速转化为真正的社会技术的进程,人类在量子计算应用发展的道路上行进的速度也越来越快。

关于量子计算,我国量子光学的泰斗级人物郭光灿院士在文章中是这样阐述的:「量子比特可以制备在两个逻辑态 0 和 1 的相干叠加态,换句话讲,它可以同时存储 0 和 1。考虑一个 N 个物理比特的存储器,若它是经典存储器,则它只能存储 2^N 个可能数据当中的任一个,若它是量子存储器,则它可以同时存储 2^N 个数,而且随着 N 的增加,其存储信息的能力将指数上升,例如,一个 250 量子比特的存储器(由 250 个原子构成)可能存储的数达 2^250, 比现有已知的宇宙中全部原子数目还要多。」

但是,对于大多数非物理专业的人来说,理解量子计算的原理和算法难度还是「相当大」。量子态 (Quantum State)、量子叠加(Quantum Superposition)、量子纠缠(Quantum Entanglement),这些名词可能你都听说过,也看过一些数学分析和理论介绍,但是对于量子计算到底是什么依然一知半解。

一位研究量子计算的独立科学家 Michael A. Nielsen 给出了一篇关于量子计算的科普性文章《Quantum computing for the very curious》,本文我们来一起学习一下这些量子计算入门的知识。

文章链接:https://quantum.country/qcvc

我们都知道,发明计算机的主要思想源自于英国数学家艾伦 · 图灵(Alan Turing)和德国数学家大卫希尔伯特(David Hilbert)。希尔伯特在 1928 年提出了一个问题:是否存在一个数学家可以遵循的通用算法,让他们知道任何给定的数学陈述是否可证明。希尔伯特希望的算法有点像纸笔相乘两个数字的算法。除了从两个数字开始以外,你应该从一个数学猜想开始,经过算法的步骤,你就会知道这个猜想是否可以被证明。该算法可能过于耗时,无法在实践中使用,但如果存在这样的算法,那么至少在原则上,数学是可以理解的。为了攻击希尔伯特的这一问题,图灵精确的定义了算法的含义,并描述了我们现在所称的图灵机器(Turing machine):可以执行任何算法的单一通用可编程计算设备。从那时起,计算机逐渐发展成为了一个产业,数十亿台基于图灵模型的计算机已经售出。

1985 年,英国物理学家大卫 · 德伊奇(David Deutsch)提出了一个更深入的方法来定义算法。Deutsch 指出,每一个算法都是由一个物理系统来执行的,无论是一个有纸和铅笔的数学家,还是一个像算盘这样的机械系统,或是一台现代计算机。Deutsch 提出这样一个问题:是否有一个(单个)通用计算设备可以有效地模拟任何其他物理系统?如果有这样的设备,您可以使用它来执行任何算法,因为算法必须在某种物理系统上执行。因此,这台设备将是一台真正通用的计算机。更重要的是,Deutsch 指出,你不需要像 Turing 那样依赖非正式的启发式参数来证明你的算法概念。你可以用物理定律来证明你的设备是通用的。

从这个意义上说,计算机不仅仅是人类的发明。它们是宇宙的一个基本特征,回答了关于宇宙如何运作的一个简单而深刻的问题。它们很可能是被许多外星智能反复发现的。在试图回答这一问题时,Deutsch 观察到基于 Turing 模型的普通计算机在模拟量子力学系统时遇到了很多困难。为了解决这一问题,提出了量子计算机:量子计算机可以做常规计算机所能做的一切,但也能够有效地模拟量子力学过程。这篇文章解释了量子计算机是如何工作的,同时,还将学习量子力学的基本原理。

第一部分:量子位及其状态(Part I: The state of a qubit)

在普通的日常计算机中,信息的基本单位是位(Bit)。所有这些计算机所做的事情都可以被分解成 0s 和 1s 的模式,以及 0s 和 1s 的简单操作。与传统计算机由比特构成的方式类似,量子计算机由量子比特(quantum bits)或量子位(qubits)构成,一个量子比特对应一个状态(state)。但是,比特的状态是一个数字(0 或 1),而量子比特的状态是一个向量。更具体地说,量子位的状态是二维向量空间中的向量。这个向量空间称为状态空间。

有两种特殊的量子态对应于经典比特的 0 态和 1 态。对应于 0 的量子态通常表示为 | 0⟩:

其中,这种特殊状态 | 0⟩称为计算基态(computational basis state)。由此,∣0⟩是量子位的计算基态,其作用与 0 在经典比特位中的作用几乎相同。类似的,1⟩表示为二维向量如下:

计算基态∣0⟩和∣1⟩只是一个量子位的两种可能状态,量子位可以具有更多的状态,这些额外的状态赋予了量子位普通经典比特所不具备的能力。以下图为例:

状态 0.6∣0⟩+0.8∣1⟩是∣0⟩ 向量的 0.6 倍加上∣1⟩的 0.8 倍。在通常的向量表示法中,表示状态为:

从数学理论的角度分析,量子位状态是一个复杂向量空间中的二维向量。接下来,让我们熟悉一些常用于量子态的术语。最常见的术语之一是叠加(superposition )。0.6∣0⟩+0.8∣1⟩是∣0⟩是∣0⟩ 和∣1⟩ 的叠加,即该状态是∣0⟩ 和∣1⟩ 的线性组合。另一个常见的术语是振幅(amplitude)。振幅是叠加态的系数。例如,在 0.6∣0⟩+0.8∣1⟩中,∣0⟩的振幅为 0.6,|1⟩的振幅为 0.8。量子态的限制条件是:振幅的平方和必须等于 1。对于更一般的量子态,振幅可以是复数,我们用α和β来表示,状态表示为α∣0⟩+β∣1⟩。约束条件是振幅的平方和是 1:

这一约束条件称为规范化约束(normalization constraint)。用一句话总结所有这些术语:量子位的量子态是二维复向量空间(称为状态空间)中单位长度的向量。对于状态 0.6∣0⟩+0.8∣1⟩,量子态的描述为:这一状态同时(simultaneously)存在于∣0⟩ 状态和∣1⟩状态。这种叠加性的描述理解起来太痛苦了,就好像说,一个人处于生与死的叠加态,这种叠加态是什么?人怎么可能同时处于生与死的状态呢?

当然,这种叠加性强调的是粒子级别的。人是巨大的粒子集合体,人身体里的粒子差不多达到了 27~28 位数这样的级别,所以人是没有任何叠加性的。关于量子态的上述描述都是强调粒子级别的,也就是量子位的特性。

第二部分:量子逻辑门(Part II: Introducing quantum logic gates)

量子逻辑门(Quantum logic gates)是操纵量子信息的一种方式,即量子比特或量子比特集合的量子状态。它们类似于普通日常计算机中使用的经典逻辑门,如与门、或门和非门。而且,就像经典门在传统计算机中的作用一样,量子门是量子计算的基本组成部分。它们也是描述许多其他量子信息处理任务的便捷方式,例如量子隐形传态。

1、量子非门

量子非门是经典非门的推广。在计算基态中,量子非门模仿了经典非门:

但计算基态并不是量子比特唯一可能的状态。应用于一般叠加态中,量子非门表示为:

这里使用 NOT 表示量子非门。但从事量子计算的人们通常使用符号 X 来表示非门。因此,可以重写上述内容为:

到目前为止,我们使用的是代数方法来表示 X 门的工作方式。在量子电路(quantum circuit),我们描述 X 门如下:

从左到右的线叫做量子线( quantum wire)。量子线代表一个量子比特。术语 “线” 和它的绘制方式看起来就像量子位在空间中移动,同时,考虑这种表示在时间中的流逝对于理解量子计算也是很有意义的。将输入和输出状态显式地放在量子电路中,则有如下表示:

这就是 X 门的量子电路表示。X 门的第三个表示是一个 2×2 的矩阵:

对于一般叠加态来说,可以表示 X 门为:

2、量子线(Quantum wires)

量子线是最简单的量子电路,量子线表示为:

对于任意量子态 ∣ψ⟩,经由量子线后输出仍为 ∣ψ⟩:

从数学上讲,这个电路是微不足道的。但是在许多物理系统中,量子线实际上是最难实现的量子计算之一!原因是量子态通常是极其脆弱的。如果你的量子位被存储在一个微小的系统中——也许是一个单光子或者一个原子——那么它很容易,非常容易干扰这种状态。因此,虽然量子线在数学上是微不足道的,但它们可能是实际系统中最难构建的元素之一。

3、多门量子电路(A multi-gate quantum circuit)

首先,让我们来看一看最简单的多门量子电路,他是一个由两个在一行中的 X 门组成的电路:

我们尝试用两种不同的方式解释这一电路。首先是从数学理论角度分析,对于任意的输入的一般叠加态α∣0⟩+β∣1⟩使用两次 X,则表示将 0⟩和∣1⟩状态互换:

所以净效应是恢复原来的量子态,不管那个态是什么。换句话说,这个电路相当于一根量子线:

然后,我们从矩阵表示的角度分析这个电路。如果输入是任意量子态 ∣ψ⟩,经过第一次门后状态为 X∣ψ⟩,经过第二次门后为 XX∣ψ⟩。XX 可以表示为:

XX 表示单位矩阵操作(Identity operation),因此 XX∣ψ⟩就是原始∣ψ⟩。

4、Hadamard 门(The Hadamard gate)

令 H 表示 Hadamard 门,则有:

Hadamard 门将一般叠加态α∣0⟩+β∣1⟩转变为对应的叠加态输出:

重写上式后得到:

Hadamard 门的电路表示如下:

与 X 门类似,H 的矩阵表示为:

利用 H 门处理量子态∣0⟩,可以得到:

类似的,利用 H 门处理量子态∣1⟩,可以得到:

为了更熟悉 Hadamard 门,让我们分析一个简单的电路:

对于输入量子态∣0⟩,经过第一个 H 门后为

之后输入第二个 H 门后,输出为

将∣0⟩项输入(∣0⟩+∣1⟩)/sqrt(2),将∣1⟩项输入(∣0⟩-∣1⟩)/sqrt(2),因此输出为上式中, |1⟩项可以相互抵消,最终只留下∣0⟩,即:

同样的推理过程适用于输入量子态∣1⟩。因此,量子电路保持了 | 0⟩和 | 1⟩状态不变,电路的净效应与量子线完全相同:

从矩阵表达的角度分析,对于任意量子态 ∣ψ⟩输入,输出为 HH∣ψ⟩。如果你只计算矩阵乘积 HH,结果是 2×2 的恒等式矩阵,H H=I。因此,我们得到 HH∣ψ⟩=∣ψ⟩。

这个推导过程似乎与我们的预设并不一致,我们假象的是,利用 H 门,应当可以将 | 0⟩和 | 1⟩进行混合(mix),但是输出的结果竟然是不变?这就涉及到量子计算中的两个很重要的概念:消除(cancellation)或增强(reinforcement)。首先使用 Hadamard 门在量子态中“展开”,例如在多重计算基态的叠加。在算法的最后,他们使用巧妙的消除和增强模式,将事物重新组合到一个(或可能是几个,在许多量子位情况下)计算基态中,并生成所需的答案。这种消除和增强的处理过程在很多量子计算中都是非常重要的。

5、测量量子位(Measuring a qubit)

假设 Alice 在实验室制作了一个量子态α∣0⟩+β∣1⟩,她发送给了 Bob,那么 Bob 如何得到 α和β的值呢?答案是:不可能!Bob 永远无法知道α和β的值!这与我们日常思考世界如何运转的方式是大不相同的。如果你的车出了问题,机械师可以使用诊断工具来了解发动机的内部状态。所使用的诊断工具越好,他们能了解的内部状态就越详细越多。类似地,当我们第一次开始学习量子电路时,会猜测似乎我们也可以随时观察到量子态的振幅。但事实证明这是物理定律所禁止的,这些振幅是一种隐藏的信息。

让我们来描述一个特别重要的过程,称为计算基础上的测量(measurement in the computational basis)。这是量子计算的基本原理,是我们通常从量子计算机中提取信息的方式。我们首先解释它如何在单个量子位上工作,稍后将其推广到多量子位系统。

对于一般叠加态α∣0⟩+β∣1⟩,当在计算的基础上测量这个量子位时,它给给出的信息为:结果为 0 的概率为 |α|^2,结果 1 的概率 |β|^2, 量子位测量后的对应状态为 | 0⟩或 | 1⟩。需要注意的一个关键点是,在测量之后,无论结果如何,α和β都消失了。无论后位状态是 | 0⟩还是 | 1⟩,都没有α或β的踪迹。所以你无法得到更多关于他们的信息。从这个意义上说,α和β是一种隐藏的信息——测量并不能告诉你它们是什么。

6、一般单量子位门(General single-qubit gates)

对于一般的单量子位门来说,它们的工作原理类似。一般的单量子位门可以表示为 2×2 的酉矩阵 U。输入任意量子态 ∣ψ⟩,得到输出为 U∣ψ⟩。矩阵 U 是酉矩阵的是什么意思?用代数方法回答这个问题是最简单的,它的意思是 U†U=I。也就是说,U 的伴随矩阵,表示为 U†,乘以 U,等于恒等矩阵。伴随矩阵为 U 的复共轭转置:

“酉矩阵到底意味着什么?”原文对这个问题有详细的证明过程,本文对此略过,感兴趣的读者可以阅读原文。在这里,我们引用作者给出的结论 “酉矩阵保持了输入的长度。” 对于任意量子态 ∣ψ⟩,计算单量子位门处理后的长度为 ||U( ∣ψ⟩)||,该长度与原始长度 || ∣ψ⟩|| 相等。在这里,它们就像普通(真实)空间中的旋转或反射,也不会改变长度。在某种意义上,酉矩阵是实旋转和反射的一个复杂推广。作者在原文中还证明了这样一条结论:“酉矩阵是唯一保持长度的矩阵”。完整的证明过程本文不再提及。

7、控制非门(The controlled-NOT gate)

截止到上文,我们已经讨论了进行通用量子计算所需的大部分思想(尽管我们略过了核心的酉矩阵的证明过程)。我们了解了量子位、量子态、量子门、。然而,到目前为止我们涉及到的门只有一个量子位。真正在量子计算中,我们需要一些方法让量子位相互作用。也就是说,我们需要包含两个(或更多)量子位的量子门。本小结中就介绍一个这种门:控制非门(CNOT)。

其中,上面有小的填充点的线(在本例中是顶部的线)称为控制量子位。上面有较大的未填充圆的线称为目标量子位。我们现在有四个计算基态,对应于两个量子位系统的四个可能状态:|00⟩,|01⟩,|10⟩和 | 11⟩。对于两个量子位系统,我们不仅可以有这四种状态,还可以有它们的叠加态(即线性组合):

其中的参数α,β,γ,δ均为复数,以及

CNOT 门的作用很简单。如果控制量子位设置为 1,如在状态 | 10⟩和 | 11⟩中,则它翻转目标量子位,否则就什么都不做。给出所有四种计算基础的动作:

如果您熟悉经典编程语言,那么可以将 CNOT 看作一种非常简单的 If-then 语句:如果设置了控制量子位,那么就不是目标量子位。虽然看起来 CNOT 门很简单,但它可以用作构建其他更复杂类型的条件行为的构建块。

有一种方法可以把上面的四个方程综合成一个方程。假设 x 和 y 是经典量子位,即 0 或 1。然后我们可以将上面的方程重写为一个方程:

其中插入的逗号的目的是使其更易于阅读,并不是由其它实际意义,这在处理多量子位状态时非常常见。上面的公式清楚地表明,CNOT 只保留控制量子位 x,但如果 x 设置为 1,则翻转目标量子位 y。最后,CNOT 会线性地作用于计算基态的叠加,就像我们对量子门所期望的那样。所以对于任意叠加态,我们有:

此外,CNOT 是酉的,因此保持了量子态的长度。

对于三个量子位的情况, |000⟩,∣001⟩等等,下面是 CNOT 示例,其中第二个量子位作为控制量子位,第三个量子位作为目标量子位。

对于任意计算基态 | x,y,z⟩,第一个位 x 没有改变,因为它与 CNOT 无关。第二位 y 是控制位,所以没有改变。当控制位 y 设置为 1,则第三位 z 被翻转。整个过程如下:

CNOT 是一个 “经典” 门,它可以与单个量子位门结合来做完成经典任务。下面给出一个两个量子位的计算示例。从计算基态 | 00⟩开始,对第一个量子位应用 Hadamard 门,然后执行 CNOT:

其输出为:

这个输出态是一个高度非经典的态,它是一种叫做纠缠态(entangled state)的态。纠缠态可以用来完成各种有趣的信息处理任务,包括量子隐形传态和快速量子算法。

更一般的,对于量子世界的 CNOT,如果我们有一个量子位态α∣0⟩+β∣1⟩ 和γ∣0⟩+δ∣1⟩,两个量子位组合在一起时的组合状态是:

CNOT 只保留控制量子位,并修改目标量子位,这在传统的计算理论基础上是正确的。但是在量子的世界中,可能是相反的。目标量子位也有可能影响控制量子位。

第三部分:通用量子计算(Part III: Universal quantum computing)

让我们回到最开始的问题:是否有一个计算设备可以有效地模拟任何其他物理系统?目前,人类最适合这种计算设备的候选者是量子计算机。基于我们上面讨论的各种元素就能够制造出这样一个装置。在本文的第三部分中,我们将讨论什么是量子计算机,为什么它们有用,以及它们是否可以被用来有效地模拟任何其他物理系统。

1、量子计算模型(The quantum computing model)

在一般的量子计算中,从许多量子位开始——我们在这里画四个,但一般来说,它可能更多(或更少)。可以应用各种量子门,特别是单量子位门和 CNOT 门。在电路的最后可以通过计算的方法测量出结果。这就是它的样子:

其中的各个单个量子位门可能是各种各样的东西——H 门、CNOT 门、旋转门,也许还有其他的。我们可以将量子计算的三个步骤总结如下:

  1. 从计算基态开始。
  2. 应用一系列 CNOT 和单量子位门。
  3. 为了得到结果,在计算的基础上进行测量。任何结果的概率,例如 000…0,只是相应振幅绝对值的平方。

当然,我们只是介绍了量子计算最基础的内容。实际上,量子计算还包括更多的奇异变化,如基于测量的量子计算、拓扑量子计算等。它们在数学上都是等价的,包括量子电路模型。因此,这些模型中的任何一个量子计算都可以转换为量子电路模型中的等效计算,而计算成本上的开销很小。反之亦然。

最后,我们介绍一个特殊的量子门,这些门都是单位矩阵的倍数。

其中,θ为实数,且θ为酉矩阵。e^(iθ)叫做 全局相因子(global phase factor)。这个门对最终的结果是无影响的。想象一个量子电路,它包含许多这样的量子门,可能有不同的值,θ1,θ2,…。无论在电路中的哪个位置出现门,净效应是将电路的状态输出乘以总因子 e^(iθ1+iθ2+…)。这不会改变计算基态的平方振幅,因此不会影响计算结束时的测量概率。

2、量子计算究竟有什么好处?

在上面的分析中,我们已经用 X 门代替了 NOT 门,如果我们能够找到替代 AND 门的量子门,就可以使用量子计算代替普通计算,同时保有量子计算的高速性能。在量子计算中,使用的是一个叫做 Toffoli 门的三位量子门。Toffoli 门很像 CNOT 门,但是它没有一个控制量子位,而是有两个控制量子位 x 和 y,以及一个目标量子位 z。如果设置了两个控制量子位,则目标翻转。

如果目标从 z=0 开始,目标输出为 x∧y,所以 Toffoli 门可以用来模拟经典的 AND 门。这其中的一个问题是,Toffoli 门不在我们的标准基本量子门集合中。可以用 CNOT 和单量子位酉门(single-qubit unitary gates)来建立 Toffoli 门。分解的一种方法如下所示:

世界是由量子系统组成的。制药公司雇佣了成千上万的化学家来合成分子并描述其特性。目前这是一个非常缓慢和艰苦的过程。在一个理想的世界里,通过高精度的计算机模拟,应当可以更快地获得相同的信息数千倍或数百万倍,从而得到更多有用的信息,回答化学家今天不可能回答的问题。不幸的是,经典计算机很难模拟量子。

假设我们有一个包含 n 个原子的分子,对于小分子来说,n 可能是 1-10,对于复杂分子来说,n 可能是数百或数千甚至更多。假设我们把每个原子看作一个量子位:为了描述这个系统,我们需要 2^n 个不同的振幅,每个 n 位的计算基态需要一个振幅,例如,| 010011⟩。实用经典的计算机模拟这样的系统非常困难。仅仅存储振幅就需要惊人的计算机内存。模拟它们在时间上的变化更具挑战性,涉及到对所有振幅的极其复杂的更新。目前,物理学家和化学家发现了一些巧妙的方法来简化这种情况。但即使有了这些技巧,在经典计算机上模拟量子系统也是不切实际的。而量子计算可以快速模拟量子。

在未来的一个世纪里,当我们拥有可伸缩的量子计算机时,许多问题将会变得非常容易,因为量子计算机非常适合模拟量子系统。量子计算机不需要在经典计算机内存中增加一倍(或更多)的模拟原子,而只需要少量(且恒定)的额外量子位。

但是,量子计算机真的足够通用到高效模拟任何物理系统吗?量子计算机真的是通用设备吗?作者在文章最后写道 “这个问题是个未解之谜!我们还不知道答案。” 回答这个问题的部分麻烦在于人类还没有发现物理学的最终基本定律。现代物理学是建立在两个惊人有效的理论基础之上的:爱因斯坦的广义相对论,它描述了引力是如何工作的;粒子物理学的标准模型,它解释了几乎所有其他东西(电磁,强和弱的核力)是如何工作的。

问题是,我们还没有一个结合广义相对论和标准模型的量子引力理论。没有这样的量子引力理论,我们就无法回答量子计算机能否有效模拟任何其他物理系统的问题。也许将来需要一些量子引力计算机,甚至比量子计算机更强大,来模拟量子引力。

我们转向另外一个问题:“我们能否利用量子计算机有效地模拟广义相对论和标准模型?”标准模型是一种称为量子场论的特殊量子力学理论的例子。约翰普雷斯基尔(John Preskill)和他的合作者写了一系列的论文,这些文章分析了如何用量子计算机来有效地模拟量子场论。尽管这些论文并没有能够模拟出完整的标准模型,但它们确实取得了许多令人鼓舞的进展。就广义相对论而言,这个问题仍然悬而未决。事实上,即使阐述清楚广义相对论都是很难的。广义相对论支持封闭的时间型曲线的存在,在某种意义上,它可以用来将信息发送回时间。

另一个复杂的问题是,当谈到计算中的 “有效模拟” 时,主要是指时间和空间开销不会太大。但在广义相对论中,甚至连空间和时间的基本单位也不太清楚,很难说效率意味着什么。最后,接近奇点的时间和空间会以奇怪的方式扭曲,这也使得准确地说出高效计算的意义变得很困难。所以,这个问题也还是个未解之谜。

第四部分 量子计算的应用-量子计算机

我们在学习了上面的量子计算知识的基础上,一起来看一看量子计算机是如何具体构造和实现的。所谓量子计算机是指遵循量子力学规律,基于量子计算原理进行信息处理的一类物理装置,拥有超强的信息携带能力和计算处理能力。和经典计算机一样,量子计算机也有各种各样的软件,包括量子操作系统,底层的量子操作指令、汇编语言,以及未来开发的量子应用软件和算法等等。

在量子计算机领域中,Google 一直被视为 “领头羊”。2019 年 10 月底,Google 推出了名为“ Sycamore” 的量子计算机,声称实现了 “量子霸权(Quantum Supremacy)”,这台量子计算机由 54 个量子位的二维阵列组成。“量子霸权” 强调的是量子计算拥有超越所有经典计算机的计算能力。2019 年 9 月 18 日,IBM 在纽约举行了新量子计算中心的开幕仪式。在开幕仪式上,IBM 宣布推出了 53 个量子位的量子计算机,这被视作是量子计算的新的里程碑。IBM 认为 “量子优势(Quantum Advantage)” 才是量子计算的未来,谷歌采用的策略有误导公众之嫌。IBM 正通过将量子计算机与云计算技术相结合的方式,加速实现所谓的“量子优势”,推广量子计算在各行各业中的实际应用。

刚刚过去的不久前,霍尼韦尔 Honeywell 在 6 月 18 日宣布:已经建造了目前世界上性能最好的量子计算机,量子体积(Quantum Volume)至少为 64 以上,其性能是下一代量子计算机的两倍,甚至超过了谷歌、IBM 同类产品。是的,你没看错,就是我们一直熟悉的造口罩的 Honeywell,他们已经宣布造出了地球上最强的计算机。Honeywell 是老牌的工业集团,其官方宣布制造量子计算机的主要目的是为将量子运算纳入工业解决方案,为客户创造颠覆性的应用。

最后,我们以 Google 发表在 Nature 的文章为参考,介绍 Google Sycamore 量子计算机的设计和构成。

  • 论文引用信息:Frank Arute, Kunal Arya, et al., Quantum supremacy using a programmable superconducting processor, 2019, Nature
  • 论文链接:https://www.nature.com/articles/s41586-019-1666-5#Fig1

20 世纪 80 年代初,理查德 · 费曼提出量子计算机将是解决物理和化学问题的有效工具,因为用经典计算机模拟大型量子系统的成本是指数级的。然而,实现费曼的设想给人们提出了重大的实验和理论挑战。首先,量子系统是否可以被设计成在足够大的计算空间(Hilbert space)中进行计算,并且具有足够低的错误率以提供量子加速?第二,是否能提出一个经典计算机很难但量子计算机很容易解决的问题吗?在这篇文章中,通过在 Google 的超导量子位处理器上计算一个基准任务,解决了这两个问题。本文中的实验实现了量子霸权,这是走向全面量子计算的一个里程碑。

本文证明了量子加速在现实系统中是可以实现的,并且不被任何隐藏的物理定律所排除。量子霸权也预示着噪声介质量子(noisy intermediatescale quantum,NISQ)技术的时代。本文选择的基准任务是在生成可证明的随机数(generating certifiable random numbers)。此外,本文所展示出的这种新计算能力也可以应用于优化、机器学习、材料科学和化学等领域。然而,要实现量子计算的全部可能的应用(例如,使用 Shor 的因子分解算法)仍然需要技术上的飞跃来设计容错逻辑量子位。

首先,我们简述一下 Google 在本文中选择的基准任务。为了证明量子优越性,本文将量子处理器与最先进的经典计算机在对伪随机量子电路的输出进行采样的任务中进行了比较。通过重复应用单量子位和两个量子位的逻辑运算,设计了一组量子位纠缠电路。对量子电路的输出进行采样会产生一组位串,例如{0000101011100,…}。由于量子干涉,比特串的概率分布类似于激光散射中光干涉产生的散斑强度图,因此某些比特串比其他比特串更容易出现。经典地计算这种概率分布的方法会随着量子位数(宽度)和电路门周期数(深度)的增加而变得越来越困难。

本文使用一种称为交叉熵基准测试(cross-entropy benchmarking)的方法来验证量子处理器是否正常工作,该方法将实验观察每个比特串的频率与其在经典计算机上通过模拟计算出的相应理想概率进行比较。对于给定的电路,收集测量的位串{席},计算线性交叉熵基准保真度,这是我们测量的位串的模拟概率的平均值:

其中 n 是量子比特的总数,P(xi) 是为理想的量子电路计算的位串 xi 的概率,并且平均值超过了观察到的比特串。FXEB 和采样高概率的比特串的频率相关。当量子电路没有错误的时候,其概率分布呈指数分布,而从这个分布采样将能够使得 FXEB = 1。本文目标是设计出具有足够宽度和深度的电路实现足够高的 FXEB,这是一个困难的任务,因为我们的逻辑门是不完美的,我们打算创建的量子态对错误很敏感。在算法过程中,单比特或相位翻转将会完全打乱散斑图案,并导致接近零保真度。因此,为了实现量子霸权,我们需要一个量子处理器,它以足够低的错误率执行程序。

本文设计了一个名为 “ Sycamore” 的量子处理器,它由 54 个 transmon 量子位组成的二维阵列组成。Transmon 是一种利用以超导状态工作的约瑟夫森结(JJ)元件的量子位,属于电容器性质略强的类型。图 1 为 Sycamore 处理器图示。a)处理器的布局,显示一个由 54 个量子位(灰色)组成的矩形阵列,每个量子位可调耦合到一个矩形格子的四个最近的相邻接点;b) Sycamore 处理器的照片。Sycamore 的一个关键的系统工程进展是实现了高保真度的单量子位和双量子位操作,这些操作都不是孤立的,且在对多个量子位同时执行门操作的实际计算中也是如此。

图 1. Sycamore 处理器。

在超导电路中,传导电子凝聚成宏观量子态,使得电流和电压表现为量子力学行为。本文的处理器使用 transmon 量子位,它可以被认为是 5-7ghz 的非线性超导谐振器。量子位被编码为谐振电路的两个最低量子本征态。每个 transmon 状态都有两个控制:一个微波驱动器来激励量子位,一个磁通量控制来调节频率。每个量子位都连接到一个线性谐振器,用于读取量子位状态。如图 1 所示,每个量子位还使用新的可调节耦合器连接到其相邻的量子位。我们的耦合器设计允许快速将量子位 – 量子位耦合从完全关停调整到 40 M 赫兹。一个量子位不能正常工作,所以设备使用 53 个量子位和 86 个耦合器。

处理器是用铝做金属化和约瑟夫森结,用铟做两个硅片之间的凸点键。该芯片通过电线连接到超导电路板上,并在稀释冰箱中冷却到 20 mK 以下,以将环境热能降低到远低于量子位能的水平。处理器通过滤波器和衰减器连接到室温电子设备,由其合成控制信号。通过使用频率复用技术,可以同时读取所有量子位的状态。使用两级低温放大器来增强信号,该信号是数字化的(在 1 G 赫兹频率时为 8 比特),并在室温下通过数字化实现解复用。总共设计了 277 个数模转换器(14 位,1GHz),用于完全控制量子处理器。

关闭量子位 – 量子位耦合,同时通过驱动与量子位频率共振的 25 纳秒的微波脉冲来执行单量子位门。脉冲经过整形,从而最大程度地避免了过渡到更高的 transmon 状态。由于两级系统缺陷,门的性能会随频率产生很大的变化,杂散微波模式会与控制线和读出谐振器相耦合,量残余的杂散耦合于量子比特、磁通噪声和脉冲失真。因此,我们优化了单量子位操作频率,以减轻这些错误机制。

伪随机量子电路产生的门序列如图 2 所示。该算法的一个循环是在所有的量子位上应用从 {sqrt(X),sqrt(Y),sqrt(W)} 中随机选择的单个量子位门,然后在成对的量子位上应用两个量子位门。构成 “supremacy circuits” 门的序列被设计成最小化产生高纠缠态所需的电路深度,这是计算复杂性和经典硬度所必需的。每个周期包括一个层,每个层有一个和两个量子位门,应用从 {sqrt(X),sqrt(Y),sqrt(W)} 中随机选择的单个量子位门,满足 W= (X + Y )/ sqrt(2),门不按顺序重复,根据平铺模式选择两个量子位门的序列,将每个量子位依次耦合到其四个最近邻量子位。耦合器被分为四个子集(ABCD),每个子集在与阴影颜色对应的整个阵列中同时执行。这里展示了一个难处理的序列(repeat ABCDCDAB);还使用了不同的耦合器子集以及一个可以在经典计算机上模拟的简单序列(repeat EFGHEFGH,未显示)。

图 2. 量子霸权电路控制操作 。(a)实验中使用的量子电路实例;(b)单、双量子门控制信号波形。

Google 这篇文章中关于实现量子霸权的电路的详细实验和结果对比、计算成本分析等我们在此就不再赘述。对于 Google 披露的相关实验细节和实验结果,IBM 颇有微词。关于这些争论,本文不做评价,对量子计算机感兴趣的读者可以查阅相关的资料。IBM 所强调的是“量子优势”,IBM 构建了 IBM Q 计划,是业界第一个为商业和科学领域构建通用量子计算机的计划,IBM Q System One 是世界上第一个集成量子计算系统,科学家和研究人员可以利用 IBM Q System One 进行量子算法的编写和量子代码的运行。IBM 通过 IBM Q 加速实现所谓的“量子优势”,推广量子计算在各行各业中的实际应用。

IBM Q计划链接:https://www.research.ibm.com/quantum-computing/system-one/

到这里,这篇关于量子计算的 “入门级” 文章就介绍完毕了。回顾整篇文章,我们了解和学习了量子计算的各种基本知识:量子位、量子态、量子门、量子线、量子电路等等。理论上,基于这些元素就能够制造出一个量子计算机。最后,我们也一起了解了 Google 的量子计算机是如何实现的。实际上,量子计算和量子计算机涉及的问题远不止此,本文没有涉及任何实际应用方面的问题。量子计算机能够给我们的生活和工作带来哪些改变?让我们一起拭目以待吧!

作者介绍:仵冀颖,工学博士,毕业于北京交通大学,曾分别于香港中文大学和香港科技大学担任助理研究员和研究助理,现从事电子政务领域信息化新技术研究工作。主要研究方向为模式识别、计算机视觉,爱好科研,希望能保持学习、不断进步。

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3.336个儿童谜语大全,助孩子思维敏捷,乐观开朗,一起猜一猜吧

001●五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。【谜底】手指

002●一个黑孩,从不开口,要是开口,掉出舌头。【谜底】瓜籽

003●人脱衣服,它穿衣服,人脱帽子,它戴帽子。【谜底】衣帽架

004●屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。【谜底】冰箱

005●两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。【谜底】袜子

006●弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯破。【谜底】蒜

007●独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。【谜底】雨伞

008●身穿大皮袄,野草吃个饱,过了严冬天,献出一身毛。【谜底】绵羊

009●一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。【谜底】荷花

010●颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。【谜底】碗

011●有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走。【谜底】桌子

012●白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。【谜底】香皂

013●身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。【谜底】西瓜

014●不怕细菌小,有它能看到,化验需要它,科研不可少。【谜底】显微镜

015●象只大蝎子,抱起似孩子,抓挠肚肠子,唱出好曲子。【谜底】琵琶

016●是笔不能画,和电是一家,要知有无电,可去请教它。【谜底】测电笔

017●圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处。【谜底】牙膏

018●上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个 (打一生活用品)。【谜底】锅

019●一个老头,不跑不走;请他睡觉,他就摇头 (打一物)。【谜底】不倒翁

020●大姐用针不用线,二姐用线不用针,三姐点灯不干活,四姐做活不点灯。(打四种动物)【谜底】蜜蜂,蜘蛛,萤火虫,纺织娘

021●驼背公公,力大无穷;爱驮什么 车水马龙(打一物)。【谜底】桥

022●头戴红帽子,身披五彩衣,从来不唱戏,喜欢吊嗓子(打一动物)。【谜底】公鸡

023●先修十字街,在修月花台,身子不用动,口粮自动来(打一动物)。【谜底】蜘蛛

024●有头没有颈,身上冷冰冰,有翅不能飞,无脚也能行(打一动物)。【谜底】鱼

025●身披花棉袄,唱歌呱呱叫,田里捉害虫,丰收立功劳(打一动物)。【谜底】青蛙

026●大姐长的真漂亮, 身穿桔红花衣裳。七颗黑星上面镶, 爱吃蚜虫饱肚肠。二妹最爱嗡嗡唱,百花园里忙又忙。后腿携带花粉筐, 装满食品喂儿郎。 三姐身披黄衣裳, 腰儿细来腿儿长。飞到田间捉害虫, 尾巴毒针塞刀枪。 (打三益虫) 。【谜底】瓢虫,蜜蜂,黄蜂(马蜂)

027●头小颈长四脚短,硬壳壳里把身安,别看胆小又怕事,要论寿命大无边。(打一动物)。【谜底】龟

028●一物长来真奇怪,肚皮下面长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。(打一动物)。【谜底】袋鼠

029●耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。 (打一动物)。【谜底】大象

030●八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(打一动物)。【谜底】螃蟹

031●四蹄飞奔鬃毛抖,拉车驮货多面手,农民夸它好伙伴,骑兵爱它如战友。(一动物)。【谜底】马

032●头像绵羊颈似鹅,不是牛马不是骡,戈壁滩上万里行,能耐渴来能忍饿。(一动物)。【谜底】骆驼

033●说它是虎它不像,金钱印在黄袄上,站在山上吼一声,吓跑猴子吓跑狼。 (一动物)。【谜底】金钱豹

034●身穿皮袍黄又黄,呼啸一声百兽慌,虽然没率兵和将,威风凛凛山大王。(一动物)。【谜底】虎

035●黑夜林中小哨兵,眼睛限像两盏灯,瞧瞧西来望望东,抓住盗贼不留情。(一动物)。【谜底】猫头鹰

036●头戴大红花,身穿什锦衣,好象当家人,一早催人起。(一动物)。【谜底】公鸡

037●嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摆,水上划船子。(一动物)。【谜底】鸭

038●身体肥,头儿大,脸儿长方宽嘴巴,名字叫马却没毛,常在水中度生涯。(一动物)。【谜底】河马

039●一物像人又像狗,爬杆上树是能手,擅长模仿人动作,家里没有山里有。(一动物)。【谜底】猴

040●身子像个小逗点,摇着一根小尾巴,从小就会吃孑孓,长大吃虫叫哇哇。(一动物)。【谜底】蝌蚪

041●小小姑娘满身黑,秋去江南春来归,从小立志除害虫,身带剪刀满天飞。(一动物)。【谜底】燕子

042●唱歌不用嘴,声音真清脆,嘴尖像根锥,专吸树枝水。(一动物)。【谜底】蝉

043●背着包袱不肯走,表面坚强内里柔,行动迟缓不拖拉,碰到困难就缩头。(一动物)。【谜底】螺丝

044●一条牛,真厉害,猛兽见它也避开,它的皮厚毛稀少,长出角来当药材。(一动物)。【谜底】犀牛

045●小货郎,不挑担,背着针,满处窜。(一动物)。【谜底】刺猬

046●小飞机,纱翅膀,飞来飞去灭虫忙,低飞雨,高飞睛,气象预报它内行。(一动物)。【谜底】蜻蜓

047●胡子不多两边翘,开口总是喵喵喵,黑夜巡逻眼似灯,粮仓厨房它放哨。(一动物)。【谜底】猫

048●腿长胳膊短,眉毛盖着眼,有人不吱声,无人爱叫唤。(一动物)。【谜底】蝈蝈

049●身穿鲜艳百花衣,爱在山丘耍儿戏,稍稍有点情况紧,只顾头来不顾尾。(一动物)。【谜底】野鸭

050●小飞虫,尾巴明,黑夜闪闪像盏灯,古代有人曾借用,刻苦读书当明灯。(一动物)。【谜底】萤火虫

051●一顶透明降落伞,随波逐流飘海中,触手有毒蜇人痛,身上小虾当眼睛。(一动物)。【谜底】海蛰

052●尖尖嘴,细细腿,狡猾多疑拖大尾。(一动物)。【谜底】狐狸

053●身穿白袍子,头戴红帽子,走路像公子,说话高嗓子。(一动物)。【谜底】鹅

054●每隔数日脱旧衣,没有脚爪走得急,攀缘树木多轻便,光滑地面步难移。(一动物)【谜底】蛇

055●长相俊俏,爱舞爱跳,飞舞花丛,快乐逍遥。(一动物)【谜底】蝴蝶

056●尖尖牙齿,大盆嘴,短短腿儿长长尾,捕捉食物流眼泪,人人知它假慈悲。(一动物)【谜底】鳄鱼

057●性子像鸭水里游,样子像鸟天上飞,游玩休息成双对,夫妻恩爱永不离。(一动物)【谜底】鸳鸯

058●有枪不能放,有脚不能行,天天弯着腰,总在水里游。(一动物)【谜底】虾

059●不走光跳,吵吵闹闹,吃虫吃粮,功大过小。(一动物)【谜底】麻雀

060●像条带,一盘菜,下了水,跑得快。 (一动物)【谜底】带鱼

061●背面灰色腹有斑,繁殖习性很罕见,卵蛋产在邻鸟窝,代它孵育自消遣。(打一动物)【谜底】杜鹃

062●头戴红缨帽,身穿绿罗袍,背上生双翅,爱脏腿长毛。(打一动物)【谜底】苍蝇

063●身子粗壮头长角,大人小孩都爱它,给人奶汁它吃草,浑身上下净是宝。(打一动物)【谜底】奶牛

064●栖息沼泽和田头,随着季节南北走,队列排成人字形,纪律自觉能遵守。(打一动物)【谜底】大雁

065●天热爬上树梢,总爱大喊大叫,明明啥也不懂,偏说知道知道。(打一动物)【谜底】蝉(知了)

066●样子像吊塔,身上布满花,跑路速度快,可惜是哑巴。(打一动物)【谜底】长颈鹿

067●家住青山顶,身披破蓑衣,常在天上游,爱吃兔和鸡。(打一动物)【谜底】老鹰

068●头戴红缨帽,身穿绿战袍,说话音清脆,时时呱呱叫。(打一动物)【谜底】鹦鹉

069●颜色有白又有灰,经过驯养很聪明,可以当做联络员,飞山越岭把信送。(打一动物)【谜底】鸽子

070●身上雪雪白,肚里墨墨黑,从不偷东西,却说它是贼。(打一动物)【谜底】乌贼

071●习性刁残海霸王,捕它要造工作船,浑身上下全是宝,海面换气喷银泉。(打一动物)【谜底】鲸

072●肚大眼明头儿小,胸前有对大砍刀,别看样子有点笨,捕杀害虫又灵巧。(打一动物)【谜底】螳螂

073●面孔像猫,起飞像鸟,天天上夜班,捉鼠本领高。(打一动物)【谜底】猫头鹰

074●有红有绿不是花,有枝有叶不是树,五颜六色居水中,原是海底一动物。(打一动物)【谜底】珊瑚

075●团结劳动是模范,全家住在格子间,常到花丛去工作,造出产品比糖甜。(打一动物)【谜底】蜜蜂

076●小小诸葛亮,独坐中军帐,摆下八卦阵,专捉飞来将。(打一动物)【谜底】蜘蛛

077●手掌珍贵似明珠,行动笨拙傻乎乎,样子像狗爱玩耍,下水上树有功夫。(打一动物)【谜底】熊

078●是牛从来不耕田,体矮毛密能耐寒,爬冰卧雪善驮运,高原之舟人人赞。(打一动物)【谜底】牦牛

079●红冠黑嘴白衣裳,双腿细瘦走路晃,漫步水中捕鱼虾,凌空展翅能飞翔。(打一动物)【谜底】鹤

080●凸眼睛,阔嘴巴,尾巴要比身体大,碧绿水草衬着它,好像一朵大红花。(打一动物)【谜底】金鱼

081●像熊比熊小,像猫比猫大,竹笋是食粮,密林中安家。(打一动物)【谜底】熊猫

082●它家住在弯弯里,前门后门都不关,狮子豺狼都不怕,只怕小虎下了山。(一动物)【谜底】老鼠

083●有个小姑娘,身穿黄衣裳,你要欺侮它,它就扎一枪。(打一动物)【谜底】马蜂

084●身笨力气大,干活常带枷,春耕和秋种,不能缺少它。(打一动物)【谜底】牛

085●身长近一丈,鼻在头顶上,腹白背青黑,安家在海洋。(打一动物)【谜底】海豚

086●会飞不是鸟,两翅没羽毛,白天休息晚活动,捕捉蚊子本领高。(打一动物)【谜底】蝙蝠

087●身披一件大皮袄,山坡上面吃青草,为了别人穿得暖,甘心脱下自己毛。(打一动物)【谜底】绵羊

088●头上长树杈,身上有白花,四腿跑得快,生长在山野。(打一动物)【谜底】梅花鹿

089●形状像耗子,爬在树枝上,生活像猴子,忙着摘果子。(打一动物)【谜底】松鼠

090●耳大身肥眼睛小,好吃懒做爱睡觉,模样虽丑浑身宝,生产生活不可少。(打一动物)【谜底】猪

091●身小力不小,团结又勤劳,有时搬粮食,有时挖地道。(打一动物)【谜底】蚂蚁

092●身体半球形,背上七颗星,棉花喜爱它,捕虫最著名。(打一动物)【谜底】七星瓢虫

093●头戴珊瑚帽,身穿梅花袄,腿儿细又长,翻山快如飞。(打一动物)【谜底】鹿

094●头黑肚白尾巴长,传说娶妻忘了娘,生活之中人喜爱,因为常来报吉祥。(打一动物)【谜底】喜鹊

095●本是古老一游禽,零下百度能安家,唯它南极能生存,遇人相迎不害怕。(打一动物)【谜底】企鹅

096●鸟儿当中数它小,针状嘴巴舌尖巧,身子只有野蜂大,飞行本领却很高。(打一动物)【谜底】蜂鸟

097●两弯新月头上长,常常喜欢水中躺,身体庞大毛灰黑,劳动是个好闯将。(打一动物)【谜底】水牛

098●周身银甲耀眼明,浑身上下冷冰冰,有翅寸步不能飞,没脚五湖四海行。(打一动物)【谜底】鱼

099●粽子头,梅花脚,屁股挂把弯镰刀,黑白灰黄花皮袄,坐着反比站着高。(打一动物)【谜底】狗

100●耳朵长,尾巴短,红眼睛,白毛衫,三瓣嘴儿胆子小,青菜萝卜吃个饱。(打一动物)【谜底】白兔

101●纺织工人聪明透,人人赞它是能手,自己独造一间房,四面不设门窗口。(打一动物)【谜底】蚕

102●此物老家在非洲,力大气壮赛过牛,血盆大口吼一声,吓得百兽都发抖。(打一动物)【谜底】狮子

103●头戴花冠鸟中少,身穿锦袍好夸耀,尾巴似扇能收展,尾羽开屏真俊俏。(打一动物)【谜底】孔雀

104●春到它来临,催唤播种人,秋后它返回,遍传丰收音。(打一动物)【谜底】布谷鸟

105●说它是马猜错了,穿的衣服净道道,把它放进动物园,大人小孩都爱瞧。(打一动物)【谜底】斑马

106●不是狐狸不是狗,前面架铡刀,后面拖扫帚。(打一动物)【谜底】狼

107●虽有翅膀飞不起,非洲沙漠多足迹,快步如飞多迅速,鸟中体重它第一。(打一动物)【谜底】鸵鸟

108●一身白衣多健美,在大海上四处飞,喜欢与船结伙伴,主要食物是鱼类。(打一动物)【谜底】海鸥

109●身上乌又乌,赤脚走江湖,别人看它吃饭,其实天天饿肚。(打一动物)【谜底】鱼鹰

110●鹿马驴牛它不像,却难猜是哪一样,打开天窗说亮话,它有自己亲爹娘。(打一动物)【谜底】麋鹿

111●头上两根须,身穿花衣衫,飞进花朵里,传粉又吃蜜。(打一动物)【谜底】蝴蝶

112●一物生来力量强,又有爹来又有娘,有爹不和爹一姓,有娘不和娘一样。(打一动物)【谜底】骡

113●五彩星,落水底,样子老是有心计,悄悄潜伏沙面上,一有机会搞袭击。(打一动物)【谜底】海星

114●两头尖尖相貌丑,脚手耳目都没有,整天工作在地下,一到下雨才露头。(打一动物)【谜底】蚯蚓

115●小飞贼,水里生,干坏事,狠又凶,偷偷摸摸吸人血,还要嗡嗡叫几声。(打一动物)【谜底】蚊子

116●身子黑不溜秋,喜往泥里嬉游,常爱口吐气泡,能够观察气候。(打一动物)【谜底】泥鳅

117●落地就会跑,胡子一大把,不管见了谁,总爱喊妈妈。(打一动物)【谜底】山羊

118●驰名中外一歌手,音韵宛转会多变,能学多种鸟儿叫,北疆内蒙是家园。(打一动物)【谜底】百灵鸟

119●两只翅膀难飞翔,既作衣裳又作房,宁让大水掀下海,不叫太阳晒干房。(打一动物)【谜底】蚌

120●有种鸟,本领高,尖嘴爱给树开刀,树木害虫被吃掉,绿化造林立功劳。(打一动物)【谜底】啄木鸟

121●身穿黄色羽毛衫,绿树丛中常栖身,只因歌儿唱得好,博得许多赞扬声。(打一动物)【谜底】黄莺

122●家住暗角落,身穿酱色袍,头戴黑铁帽,打仗逞英豪。(打一动物)【谜底】蟋蟀

123●嘴长颈长脚也长,爱穿一身白衣裳,常在水边结伙伴,田野沟渠寻食粮。(打一动物)【谜底】白鹭

124●身黑似木炭,腰插两把扇,往前走一步,就得扇一扇。(打一动物)【谜底】乌鸦

125●身体足有丈二高,瘦长身节不长毛,下身穿条绿绸裤,头戴珍珠红绒帽。(打一植物)【谜底】高粱

126●小时青来老来红,立夏时节招顽童,手舞竹竿请下地,吃完两手红彤彤。(打一植物)【谜底】桑葚

127●青枝绿叶长得高,砍了压在水里泡,剥皮晒干供人用,留下骨头当柴烧。(打一植物)【谜底】麻

128●麻布衣裳白夹里,大红衬衫裹身体,白白胖胖一身油,建设国家出力气。(打一植物)【谜底】花生

129●高高个儿一身青,金黄圆脸喜盈盈,天天对着太阳笑,结的果实数不清。(打一植物)【谜底】向日葵

130●青枝绿叶不是菜,有的烤来有的晒,腾云驾雾烧着吃,不能锅里煮熟卖。(打一植物)【谜底】烟叶

131●长得像竹不是竹,周身有节不太粗,不是紫来就是绿,只吃生来不能熟。(打一植物)【谜底】甘蔗

132●小时青青腹中空,长大头发蓬蓬松,姐姐撑船不离它,哥哥钓鱼拿手中。(打一植物)【谜底】竹子

133●有个矮将军,身上挂满刀,刀鞘外长毛,里面藏宝宝。(打一植物)【谜底】大豆

134●冬天蟠龙卧,夏天枝叶开,龙须往上长,珍珠往下排。(打一植物)【谜底】葡萄

135●水上生个铃,摇摇没有声,仔细看一看,满脸大眼睛。(打一植物)【谜底】莲蓬

136●两叶花四朵,颜色白又黄,一年开一次,八月放异香。(打一植物)【谜底】桂花

137●兄弟几个真和气,天天并肩坐一起,少时喜欢绿衣服,老来都穿黄色衣。(打一植物)【谜底】香蕉

138●胖娃娃,滑手脚,红尖嘴儿一身毛,背上浅浅一道沟,肚里血红好味道。(打一植物)【谜底】桃子

139●海南宝岛是我家,不怕风吹和雨打,四季棉衣不离身,肚里有肉又有茶。(打一植物)【谜底】椰子

140●半截白,半截青,半截实来半截空,半截长在地面上,半截长在土当中。(打一植物)【谜底】葱

141●冬天幼苗夏成熟,滔滔海水是活土,根浮水面随浪晃,身潜水中漫起舞。(打一植物)【谜底】海带

142●架上爬秧结绿瓜,绿瓜顶上开黄花,生着吃来鲜又脆,炒熟做菜味道佳。(打一植物)【谜底】黄瓜

143●一物生得真奇怪,腰里长出胡子来,拔掉胡子剥开看,露出牙齿一排排。(打一植物)【谜底】玉米

144●一物生来真奇怪,它是世上一盘菜,娘死以后它才生,它死以后娘还在。(打一植物)【谜底】木耳

145●一个黄妈妈,生性手段辣,老来愈厉害,小孩最怕它。(打一植物)【谜底】姜

146●一顶小伞,落在林中,一旦撑开,再难收拢。(打一植物)【谜底】蘑菇

147●脸圆像苹果,甜酸营养多,既能做菜吃,又可当水果。(打一植物)【谜底】西红柿

148●样子像小船,角儿两头翘,骨头在外面,肉儿里头包。(打一植物)【谜底】菱角

149●弟兄六七个,围着柱子坐,大家一分手,衣服全扯破。(打一植物)【谜底】大蒜

150●脱去黄金袍,露出白玉体,身子比豆小,名字有三尺。(打一植物)【谜底】大米

151●号称山大王,树干冲天长,叶儿尖似针,造屋好做梁。(打一植物)【谜底】杉树

152●身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。(打一植物)【谜底】西瓜

153●四季常青绿,只是花开难,摊开一只手,尖针已扎满。(打一植物)【谜底】仙人掌

154●打起高柄伞,穿起麻布衣,生来不怕热,为何脱我衣。(打一植物)【谜底】棕榈树

155●蓬蓬又松松,三月飞空中,远看像雪花,近看一团绒。(打一植物)【谜底】柳絮

156●有根不着地,有叶不开花,日里随水漂,夜里不归家。(打一植物)【谜底】浮萍

157●一个老汉高又高,身上挂着千把刀,样子像刀不能砍,洗衣赛过好肥皂。(打一植物)【谜底】皂角树

158●树大如伞叶层层,一生可活几千年,人人爱它做橱箱,香气扑鼻质量坚。(打一植物)【谜底】樟树

159●皮肉粗糙手拿针,悬岩绝壁扎下根,一年四季永长青,昂首挺立伴风云。(打一植物)【谜底】松树

160●天南地北都能住,春风给我把辫梳,溪畔湖旁搭凉棚,能撒雪花当空舞。(打一植物)【谜底】柳树

161●花中君子艳而香,空谷佳人美名扬,风姿脱俗堪钦佩,纵使无人也自芳。(打一植物)【谜底】兰花

162●青枝绿叶颗颗桃,外面骨头里面毛,待到一天桃子老,里面骨头外面毛。(打一植物)【谜底】棉花

163●幼儿不怕冰霜,长大露出锋芒,老来粉身碎骨,仍然洁白无双。(打一植物)【谜底】麦子

164●池中有个小姑娘,从小生在水中央,粉红笑脸迎风摆,身挨绿船不划浆。(打一植物)【谜底】荷花

165●小小金坛子,装着金饺子,吃掉金饺子,吐出白珠子。(打一植物)【谜底】橘子

166●生根不落地,有叶不开花,街上有人卖,园里不种它。(打一植物)【谜底】豆芽

167●小时胖乎乎,老来皮肉皱,吃掉它的肉,吐出红骨头。(打一植物)【谜底】枣

168●头戴节节帽,身穿节节衣,年年二三月,出土赴宴席。(打一植物)【谜底】竹笋

169●红口袋,绿口袋,有人害怕有人爱。(打一植物)【谜底】辣椒

170●上搭棚,下搭棚,开黄花,结青龙。(打一植物)【谜底】丝瓜

171●小时青,老来黄,金色屋里小姑藏。(打一植物)【谜底】谷子

172●青青果,圆溜溜,咬一口皱眉头。(打一植物)【谜底】梅子

173●小小花儿爬篱笆,张开嘴巴不说话,红紫白蓝样样有,个个都像小喇叭。(打一植物)【谜底】牵牛花

174●干短杈多叶子大,青色灯笼树上挂,要是用它把油榨,家具船舱寿命加。(打一植物)【谜底】油桐树

175●空心苗,叶儿长,挺直腰杆一两丈,老时头发白苍苍,光长穗子不打粮。(打一植物)【谜底】芦苇

176●青青蛇儿满地爬,蛇儿遍身开白花,瓜儿长长茸毛生,老君装药要用它。(打一植物)【谜底】葫芦

177●扎根不与菊为双,娇艳瑰丽放异香,唤作拒霜不相称,看来却是最宜霜。(打一植物)【谜底】芙蓉

178●远看似火红艳艳,近看花儿六个瓣,拔起根来看一看,结着一串山药蛋。(打一植物)【谜底】山丹丹花

179●一种植物生得巧,不是豆类也结角,果实制药可止血,白花可以做染料。(打一植物)【谜底】槐树

180●不是葱不是蒜,一层一层裹紫缎,说葱比葱长得矮,像蒜就是不分瓣。(打一植物)【谜底】洋葱

181●叶子细小干儿瘦,结的果儿如葡萄,药用可以治蛔虫,名字一听味不好。(打一植物)【谜底】苦楝树

182●得天独厚艳而香,国色天香美名扬,不爱攀附献媚色,何惧飘落到他乡。(打一植物)【谜底】牡丹

183●干高杈多叶如爪,一到深秋穿红袄,球状果实刺儿多,驱风祛湿有疗效。(打一植物)【谜底】枫树

184●叶子茂盛价值大,养蚕硬是需要它,本来栽有千万棵,又说两株冤枉大。(打一植物)【谜底】桑树

185●身体圆圆没有毛,不是桔子不是桃,云里雾里过几夜,脱去绿衣换红袍。(打一植物)【谜底】柿子

186●小刺猬,毛外套,脱了外套露紫袍,袍里套着红绒袄,袄里睡个小宝宝。(打一植物)【谜底】栗子

187●把把绿伞土里插,条条紫藤地上爬,地上长叶不开花,地下结串大甜瓜。(打一植物)【谜底】红薯

188●小小伞兵随风飞,飞到东来飞到西,降落路边田野里,安家落户扎根基。(打一植物)【谜底】蒲公英

189●春穿绿衣秋黄袍,头儿弯弯垂珠宝,从幼到老难离水,不洗澡来只泡脚。(打一植物)【谜底】水稻

190●圆圆铜钱挂满身,青皮青骨园中生,本是高低不统一,硬说长得一样齐。(打一植物)【谜底】芥菜

191●味道甜甜营养多,谁说无花只结果,其实花开密又小,切莫被名所迷惑。(打一植物)【谜底】无花果

192●紫藤绿叶满棚爬,生来就开紫色花,紫花长出万把刀,又作药用又吃它。(打一植物)【谜底】扁豆

193●园林三月风兼雨,桃李飘零扫地空,唯有此花偏耐久,绿枝又放数枝红。(打一植物)【谜底】山茶花

194●东风融雪水明沙,烂漫芳菲满天涯,艳丽茂美枝强劲,路上行人不忆家。(打一植物)【谜底】桃花

195●壳儿硬,壳儿脆,四个姐妹隔床睡,从小到大背靠背,盖着一床疙瘩被。(打一植物)【谜底】核桃

196●叶儿长长牙齿多,树儿杈杈结刺果,果皮青青果内黑,剥到心中雪雪白。(打一植物)【谜底】板栗树

197●谁说石家穷,家里真不穷,推开金板壁,珠宝嵌屏风。(打一植物)【谜底】石榴

198●个儿小小,头尾尖尖,初尝皱眉,再吃开颜。(打一植物)【谜底】橄榄

199●体圆似球,色红如血,皮亮如珠,汁甜如蜜。(打一植物)【谜底】樱桃

200●生在山里,死在锅里,藏在瓶里,活在杯里。(打一植物)【谜底】茶叶

201●铜盆粗棵树,芝麻大点叶,任凭山岩坚,千年见苍翠。(打一植物)【谜底】柏树

202●脱了红袍子,是个白胖子,去了白胖子,剩个黑丸子。(打一植物)【谜底】荔枝

203●青皮包白肉,像个大枕头,莫听名字冷,热天菜场有。(打一植物)【谜底】冬瓜

204●有叶不开花,开花不见叶,花开百花前,飘香傲风雪。(打一植物)【谜底】梅花

205●说它是棵苗,为啥有知觉,轻轻一碰它,低头叶合了。(打一植物)【谜底】含羞草

206●茎儿许多根,果子泥里存,没花也没叶,没枝也没根。(打一植物)【谜底】荸荠

207●红线吊绿球,吊上树梢头,不怕风和雨,只怕贼来偷。(打一植物)【谜底】猕猴桃

208●陶令最怜伊,山径细栽培,群芳冷落后,独自殿东篱。(打一植物)【谜底】菊花

209●状如蘑菇一珍宝,当年白蛇将它盗,其实是味好草药,滋补健身价值高。(打一植物)【谜底】灵芝

210●一个婆婆园中站,身上挂满小鸡蛋,又有红来又有绿,既好吃来又好看。(打一植物)【谜底】枣树

211●皮儿薄,壳儿脆,四姐妹,隔墙睡,从小到大背靠背,裹着一层疙瘩被。(打一植物)【谜底】蓖麻

212●身子长,个不大,遍体长着小疙瘩,有人见了皱眉头,有人见了乐开花。(打一植物)【谜底】苦瓜

213●身材瘦瘦个儿高,叶儿细细披绿袍,别看样子像青蒿,香气扑鼻味儿好。(打一植物)【谜底】芹菜

214●粉妆玉琢新世界,傲霜斗雪花自开,岁寒为报春来早,姐妹亲朋喜开怀。(打一植物)【谜底】梅花

215●白天一到芬芳断,夜晚香味飘散远,飞虫闻味来传粉,秘密皆在花瓣间。(打一植物)【谜底】夜来香

216●一团幽香口难言,色如丹桂味如莲,真身已归西天去,十指尖尖在人间。(打一植物)【谜底】佛手

217●红嘴绿鹦哥,吃了营养多。 (打一植物)【谜底】菠菜

218●黄包袱,包黑豆,尝一口,甜水流。 (打一植物)【谜底】梨

219●紫色树,开紫花,紫色果里盛芝麻。 (打一植物)【谜底】茄子

220●白胖娃娃泥里卧,腰身细细心眼多。 (打一植物)【谜底】藕

221●俺家一个哥哥,讨个黑脸老婆。(打一用具)【谜底】锅

222●八个蚂蚁抬棍棍,一个蚂蚁棍上昆。<打一字>【谜底】六

223●白白一片似雪花,落下水里不见。(打一物)【谜底】盐

224●白白胖胖。(打一动物)【谜底】蚕

225●白胖娃娃泥里藏,腰身细细心眼多。(打一植物)【谜底】藕

226●白床铺,黄帐子。(打一植物)【谜底】桂圆

227●白糖梅子真稀奇。(打一食物)【谜底】元宵

228●明又明,亮又亮,一团火球挂天上,冬天呆的时间短,夏天呆的时间长。(打一自然现象)【谜底】太阳

229●来到屋里,赶也赶不走,时间一到,不赶就会走。(打一自然现象)【谜底】太阳光

230●有时候,圆又圆,有时候,弯又弯,有时晚上出来了,有时晚上看不见。(打一自然现象)【谜底】月亮

231●千条线,万条线,掉到水里看不见。(打一自然现象)【谜底】雨

232●弯弯一座彩色桥,高高挂在半山腰,七色鲜艳真正好,一会儿工夫不见了。(打一自然现象)【谜底】彩虹

233●说象糖,它不甜,说象盐,又不咸,冬天有时一片,夏天谁都不见。(打一自然现象)【谜底】雪

234●小白花,飞满天,下到地上象白面,下到水里看不见。(打一自然现象)【谜底】雪

235●我到处乱跑,谁也捉不到,我跑过树林,树木都弯腰,我跑过大海,大海的波浪高又高●(打一自然现象)【谜底】风

236●从低到高,由浓到淡,忽左忽右,跟着风走。(打一自然现象)【谜底】烟

237●用手拿不起,用刀劈不开,煮饭和洗衣,都得请我来。(打一自然物)【谜底】水

238●远看白光光,近看玻璃样,越冷越结实,一热水汪汪。(打一自然物)【谜底】冰

239●没有身体倒会活,没有舌头会说话,谁也没有见过它,倒都叫它说过话。(打一自然现象)【谜底】回声

240●兄弟七八个,围着柱子坐,大家一分家,衣服就扯破。(打一植物)【谜底】蒜

241●好象苹果红又红,好象柿子没有盖,能当水果能当菜,营养好来人人爱。(打一植物)【谜底】西红柿

242●身体长又长,开花黄又黄,脸蛋儿象太阳,籽儿香又香。(打一植物)【谜底】向日葵

243●紫色树,开紫花, 开过紫花结紫瓜,紫瓜里面装芝麻。(打一植物) 【谜底】茄子

244●红口袋,绿口袋,有人怕,有人爱,爱它是样好小菜,怕它吃到嘴里眼泪来。 (打一植物)【谜底】辣椒

245●红公鸡,绿公鸡,身子钻在泥底下,你要捉住它,揪住尾巴用力拔。(打一植物)【谜底】胡萝卜

246●圆圆红罐罐儿,扣着圆盖盖儿, 甜甜的蜜水儿,满满盛一罐儿。 (打一植物)【谜底】柿子

247●去年秋天撒下种,长出绿苗过一冬。开春它还接着长,等到夏天黄澄澄。(打一植物)【谜底】冬小麦

248●农民春天种上它,夏天它就开了花。秋天结果象个桃,桃子裂了开白花。(打一植物)【谜底】棉花

249●一只大公鸡,天天在这里,晚上不进笼,早上也不啼。(打一植物)【谜底】鸡冠花

250●远看象把小绿伞,近看象个大绿盘,水珠掉进绿盘里,好象珍珠滚滚圆。(打一植物)【谜底】荷花

251●一个小姑娘,坐在水中央,穿着粉红袄,模样真漂亮。(打一植物)【谜底】荷花

252●白胖胖,四方方,一块一块摆桌上,能做菜,能做汤,常常吃它有营养。(打一食物)【谜底】豆腐

253●身上一身毛,头上两个角,火气真不小,还会哞哞叫。(打一动物)【谜底】牛

254●大耳朵,噘嘴巴,吃起饭来巴达巴,细尾巴,胖嘟嘟,吃罢就睡呼噜噜。(打一动物)【谜底】猪

255●小小售货员,肩上不挑担,背上背着针,满地到处串。(打一动物)【谜底】刺猬

256●尖尖的嘴巴象老鼠,一身茸毛尾巴粗。爱在森林里边住,爱吃松子爱上树。(打一动物)【谜底】松鼠

257●身穿绿袍小英雄,夏天田里捉害虫,冷风吹来找不见,春天又在池塘里。(打一动物)【谜底】青蛙

258●鸟儿鸟儿嘴巴长,黑黑的尾巴花衣裳,一天到晚勤工作,好象医生治病忙,敲树干,当当当,要把害虫吃个光。(打一动物)【谜底】啄木鸟

259●小小姑娘黑又黑,秋天走了春天回,带着一把小剪刀,半天空里飞呀飞。(打一动物)【谜底】燕子

260●小黑妮儿会干活,自个叼泥来作窝。唧唧唧,唱起歌,飞来飞去把虫捉。(打一动物)【谜底】燕子

261●名字叫做牛,不会拉犁走,别说它的力气小,能够背起屋子走。(打一动物)【谜底】蜗牛

262●没有脚,没有手,背上房子到处走,有谁把它碰一碰,赶紧躲进房里头。(打一动物)【谜底】蜗牛

263●白天草里住,晚上往外飞,带着灯儿把路照,飞来飞去不怕黑。(打一动物)【谜底】萤火虫

264●好象一架小飞机,前后翅膀挨一起,睁大眼睛找小虫,吞到细细肚子里。(打一动物)【谜底】蜻蜓

265●黄衣裳,金翅膀,飞来飞去做工忙。它的本领大,还会造小房。做出好吃的,留给大家尝。谁敢欺负它,留神它的枪。(打一动物)【谜底】蜜蜂

266●小小虫儿很勤劳,它本领真不小,会把粮食搬,还会打地道。(打一动物)【谜底】蚂蚁

267●八把尖刀,两把剪刀,身背皮箱,走路横跑。(打一动物)【谜底】螃蟹

268●驼背老公公,胡子毛烘烘,热火锅里去洗澡,青袍换成大给红袍。(打一动物)【谜底】虾

269●小小石头硬又白,整整齐齐排两排。天天早起刷干净,结结实实不爱坏。(打一人体器官)【谜底】牙齿

270●哥儿十个分两家,干起活来要请它。开机器,种庄稼,越干越巧劲越大。(打一人体器官)【谜底】手

271●四四方方一座楼,大人小人住里头, 小人有嘴不开口,大人开口又动手。 (打一文艺样式)【谜底】木偶戏

272●一匹马儿两人骑,这边高来那边低, 虽然马儿不会跑,两人骑着笑嘻嘻。 (打一玩具)【谜底】跷跷板

273●一座桥,地上架,走着上去坐着下。 (打一玩具)【谜底】滑梯

274●一个风箱真奇怪,一拉它就唱起来。 (打一乐器)【谜底】手风琴

275●一根竹管二尺长,开了七个小圆窗, 对准一个小窗口,吹阵风就把歌唱。 (打一乐器)【谜底】笛子

276●一间房子扁又长,上边开了许多窗,用嘴吹进一阵风,好听的音乐多响亮。 (打一乐器)【谜底】口琴

277●一个大肚皮,生来怪脾气, 不打不做声,越打越欢喜。 (打一乐器)【谜底】鼓

278●一个南瓜两头儿空,肚里开花放光明,有瓜没叶儿高高挂,照得面前一片红。 (打一物)【谜底】灯笼

279●天上一只鸟,用线拴得牢, 不怕大风吹,就怕细雨飘。 (打一玩具)【谜底】风筝

280●圆头圆脑小东西,没骨头没肉光有皮,一打跳得三尺高,肚里憋着一包气。( 打一体育器材)【谜底】皮球

281●圆圆的身体皮儿薄,有红有绿颜色好,拴在线上随风舞,撒手高飞天上飘。 (打一物)【谜底】气球

282●有脚不会走,有嘴不开口, 脸儿洗不得,一洗就变丑。 (打一玩具)【谜底】泥娃娃

283●一位公公精神好,从小到老不睡觉。身体轻,劲不小,左推右推推不倒。(打一玩具)【谜底】不倒翁

284●一个娃娃小不点,一件红袄身上穿,香火把它的辫子点,大叫一声飞上天。(打一物)【谜底】爆竹

285●天上飞,不是鸟,前边翅膀大,后边翅膀小,喝饱汽油飞得高。(打一交通工具)【谜底】飞机

286●钢铁身子重万斤,搁在水里它不沉。不怕风浪大,就怕水不深。(打一交通工具)【谜底】轮船或军舰

287●长长一条龙,走路轰隆隆, 遇水过铁桥,遇山钻山洞,脚下钢轮力气大,日行千里真威风。 (打一交通工具)【谜底】火车

288●四脚圆滚滚,眼睛亮晶晶, 嘀嘀叫一声,招手过路人。 (打一交通工具)【谜底】汽车

289●说是牛,不是牛, 不吃草,光喝油,工人叔叔送它来,支援农业大丰收。 (打一机具)【谜底】拖拉机

290●你说稀奇不稀奇 汽车长着长胳膊, 抓起东西往上举,千斤万斤不费力。 (打一机具)【谜底】起重机

291●一匹马儿真正好,没有尾巴没有脚, 不喝水来不吃草,骑上它就满街跑。 (打一交通工具)【谜底】自行车

292●木头身上铁脚板,带它下地把活干。干活还得人扶着,翻的土地松又软。 (打一机具)【谜底】犁

293●歪脖子,宽嘴巴,跟着人走头朝下,野草见它就害怕,农民伯伯要用它。(打一工具)【谜底】锄头

294●一根小木棒,安个弯月亮。秋天收庄稼,请它来帮忙。(打一工具)【谜底】镰刀

295●四四方方一块布,嘴和鼻子都盖住, 两根带子耳上挂,不怕风沙不怕土。 (打一物)【谜底】口罩

296●十个客人十间屋,冷了进去暖了出。 (打一物)【谜底】手套

297●小小两只船,没桨又没帆,白天带它到处走,黑夜停在床跟前。(打一物)【谜底】鞋

298●一本书,天天看,看了一篇撕一篇。一年到头多少天,小书撕下多少篇。(打一物)【谜底】日历

299●一件东西大无边,能装三百多个天,还装月亮十二个,它换衣服过新年。(打一物)【谜底】日历

300●它是我的好朋友,每个同学全都有, 笔墨书本帮我拿,可我还得背它走。 (打一物)【谜底】书包

301●大哥说话先摘帽,二哥说话先脱衣,三哥说话先喝水,四哥说话飘雪花。(打四文具)

【谜底】毛笔,铅笔,钢笔,粉笔

302●小黑人儿细又长,穿着木头花衣裳。画画写字它全会,就是不会把歌唱。(打一文具)【谜底】铅笔

303●身体有圆也有方,常在铅笔盒里装, 要是写错一个字,它会马上来帮忙。 (打一文具)【谜底】橡皮

304●白娃娃,爬黑墙, 越爬个儿越变小,再也没法往上长。 (打一文具)【谜底】粉笔

305●南边来了个黑大哥,炉里钻来火里坐,只要火里坐一阵,黑大哥变成红大哥。(打一物)【谜底】煤

306●青色糕,红色糕,不能吃,不能咬, 点心铺里买不到,要盖房子少不了。 (打一物)【谜底】砖头

307●一样东西亮晶晶,又光又硬又透明,工人叔叔造出来,它的用处数不清。(打一物)【谜底】玻璃

308●别看它的身子小,头上戴顶大白帽,睁开眼睛屋里亮,地上蚂蚁也能找得到。 (打一物)【谜底】电灯

309●一朵花儿开得大,藤儿牵着高高挂。 没有香味没有叶,会唱歌来会说话。 (打一物)【谜底】扩音器

310●一间小木房,没门光有窗;只要窗户亮,又说又笑把歌唱。(打一物)【谜底】收音机

311●叮铃铃,叮铃铃,一头说话一头听。俩人不见面,说话听得清。(打一物)【谜底】电话

312●小铁柱儿胆不小,头戴玻璃平顶帽。一只眼睛亮闪闪,哪儿黑往哪儿瞧。 (打一物)【谜底】手电筒

313●溜溜圆,光闪闪,两根针,会动弹,一根长,一根短,嘀哒嘀哒转圈圈。(打一物)【谜底】钟表

314●弟弟长,哥哥短,两人赛跑大家看,弟弟跑了十二圈,哥哥一圈才跑完。(打一物)【谜底】钟表

315●绿娃娃,街上站,光吃饼干不吃饭。(打一物)【谜底】邮箱

316●小小木房站路旁,两边开着活门窗。要使街道干干净,果皮纸屑往里装。(打一物)【谜底】垃圾箱

317●红公鸡,起得早,起来不会喔喔叫,屋里走一遭,尘土都跑掉。(打一用具)【谜底】鸡毛掸

318●浑身是毛一条腿,土怕它来它怕水。(打一用具)【谜底】鸡毛掸

319●千只脚,万只脚,站不住,靠墙角。(打一用具)【谜底】扫把

320●平又平,亮又亮,平平亮亮桌上放。它会告诉你,脸上脏不脏。 (打一用具)【谜底】镜子

321●明明亮亮,又平又光, 谁来看它,跟谁一样。 (打一用具)【谜底】镜子

322●脸儿亮光光,站在桌子上,妹妹跑过去,他给照个像。(打一用具)【谜底】镜子

323●又圆又扁肚里空,活动镜子在当中,大人小孩都爱它,每天向它鞠个躬。(打一用具)【谜底】脸盆

324●看看象块糕,不能用嘴咬,洗洗衣服洗洗手,生出好多白泡泡。(打一用具)【谜底】肥皂

325●我的身体细又长,头长白毛身上光。从来就爱讲卫生,天天嘴里走两趟。(打一用具)【谜底】牙刷

326●一个小儿郎,每天站桌上。肚里滚滚热,肚皮冰冰凉。一个大耳朵,穿件花衣裳。(打一用具)【谜底】暖水瓶

327●大碗长着俩耳朵,比碗盛得多得多,不怕水,不怕火,爱在炉台上面坐。(打一用具)【谜底】锅

328●一根柱子好些梁,没有门窗没有墙,好象一座小亭子,用它挡雨遮太阳。(打一用具)【谜底】伞

329●个儿不算大,帮着人看家, 身子用铁打,辫子门上挂。 (打一用具)【谜底】锁

330●兄弟几个人,各进一道门,那个进错了,看了笑死人。(打一物)【谜底】扣子

331●身细头尖鼻子大,一根线儿拴住它, 帮助妈妈缝衣裳,帮助姐姐来绣花。 (打一日常用具)【谜底】针

332●一根小棍儿,顶个圆粒儿, 小孩儿玩它,容易出事儿。 (打一日常用具)【谜底】火柴

333●小房子里,住满弟弟,擦破头皮,立刻火起。(打一日常用具)【谜底】火柴

334●身体细长,兄弟成双,光爱吃菜,不爱喝汤。(打一日常用具)【谜底】筷子

335●一个小碗尾巴长,能盛饭菜能盛汤。盛上又倒了,倒了再盛上。(打一日常用具)【谜底】小勺

336●一个瓜,腰上挂,抽了筋,就开花,消灭敌人要用它。 (打一军事用品)【谜底】手榴弹

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4.植物为何越冬后才开花

春回大地,李白桃红,漫山遍野的油菜花令人流连忘返,殊不知,这是寒冬留给世人的馈赠,不经历寒冬,有些花儿不会开。

日前,中国科学院上海植物逆境生物学研究中心何跃辉和杜嘉木课题组关于一年生或双年生越冬十字花科植物开花机理的研究取得进展,研究发现关闭和重新开启B3结构域蛋白亚家族,可以实现开花基因在特定季节表达,从而实现植物生命周期与自然季节变化的同步。相关研究结果4月9日发表于《自然—植物》。

为什么花儿在春天开放

众所周知,在我国长江以北地区,很多植物例如冬小麦和冬油菜都在秋天播种出苗,经历“寒冬”的洗礼,在气温回暖的来年春天开花生长。倘若春天播种,即使“一帆风顺”地生长到秋天也无法开花。

这究竟是为什么呢?在此不得不提到植物学里的一个经典概念:春化。

春化作用是指某些植物必须经历一段时间的持续低温才能由营养生长阶段转入生殖阶段生长的现象,避免植物在破坏性的冬季开花,而在温暖的春季或夏季开花。

何跃辉告诉《中国科学报》:“通常植物在幼苗期遇到冬天,会产生类似人脑的记忆,记得那段被雪覆盖的感受。在没有“春化”之前,植物里面抑制开花的基因的表达水平很高,而冬季低温“春化”的过程,就是把抑制开花的基因关闭。”

他介绍,植物首先经过寒冬把“成花抑制基因”关闭,随着春天气温回升,此抑制成花的力量便解除”封印“,恢复植物开花的能力。植物开花后,胚胎里的成花抑制基因的关闭状态会被重新激活,直接导致下一代种子产生的幼苗不能开花。因此下代又要经历一个冬天,再在春季开花,以此循环往复。

“季节的更替主要依赖于温度和光照周期的变化,植物在春天开花也是遵循这个机理。”何跃辉说。

揭开“春化记忆”及其被擦除的秘密

那么,植物是如何感知低温时期,并在气温上升后“记住”其低温经历以适时开花的呢?开花后 “越冬记忆”又是如何在下一代被擦除的呢?

杜嘉木告诉《中国科学报》:“植物可以巧妙地不断地调控基因的‘开关’。就好像我们设计电路,控制各种元件的开合。植物也是随着发育的变化,在不同发育时期、不同的季节,它的开关都是很巧妙地结合在一起。”

然而在植物生长发育过程中要追踪不同发育时期蛋白的动态变化,需要长时间的观测。为此团队选取了生长周期较短的拟南芥作为模式植物,将其放在4°的冰箱里,加之配备光照设施培育30—40天,以模拟出冬天的效果。随后实验人员再将拟南芥放置常温下,模拟春天的气温回升进行进一步观察。

实验人员发现,长期低温通过修饰幼苗体内的成花抑制基因FLC上的组蛋白来关闭其表达,这种组蛋白修饰引发的关闭状态在常温下得以维持(即“春化记忆”)、直到开花结种子。种子(胚胎)发育早期,随着种子特异的先驱转录因子LEC1结合FLC基因上的表达启动区域,胚胎B3转录因子LEC2和FUS3依次结合FLC基因,重新激活FLC在胚胎中表达,从而消除亲本的“春化记忆”,在子代激活FLC表达。这三个转录因子协同作用,形成胚胎“春化记忆”重置(擦除)路径。在种子发芽出苗后,种子特异的LEC1、LEC2和FUS3基因不再表达,在幼苗期正常表达的其它B3蛋白,当低温来临时,又能结合FLC基因,导致FLC基因上的组蛋白被修饰,从而关闭FLC表达。

有望提高作物产量

据了解,该机制的解析与作物栽培、引种驯化、杂交育种等密切相关。

“成花抑制基因或B3转录因子被敲除后,我们就可以改变植物的开花时间,使植物在有利于结种的季节开花结果,间接拓宽植物品种的适应度和适应范围,以此提高产量。”何跃辉说。

何跃辉告诉记者,接下来团队拟研究作物的“春化记忆”重置机制,关注小麦、蚕豆、豌豆等具有实用价值作物的“春化”机制。

不过,他也向记者表达了实验可能存在的局限。

“例如小麦,其体积大且生长周期长,这对培育空间具有苛刻的条件,而我们目前的场地并不支持。“何跃辉表示,未来团队希望拥有更广阔的可控田地,以便开展更多研究。

“虽然像小麦这样的多倍体作物的开花机理更为复杂,研究颇具挑战,但这是一件具有重要应用价值的工作。” 他说。(卜叶 程唯珈)

相关论文信息:https://doi.org/10.1038/s41477-019-0402-3

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作者: baixiuhui1

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